Persona 5 Royal,我在PS4上第一款(也可能会是唯一一款)铂金的游戏。

Intro

在这此前我甚至都不知道铂金是收集到全部成就的意思。最开始买的Persona 5玩了20个小时左右过了1.5个宫殿,但是那时觉得回合制战斗和日常攻略都不是我的强项,尤其收集各种persona在我眼里就是劣化版的Pokemon。本来P5估计就此会告一段落,但机遇巧合我看了村上春树写的那本奇鸟行状录,结局那一段主角在幻想亦或是现实的酒店里寻找离家许久的妻子,整个描述给了我非常强的既视感。上一次体验这种迷幻感是荒原狼最后的夜店描写。P5,奇鸟和荒原狼这三者的相似之处是他们都构建出一个和真实世界平行存在的空间,而且身处其中的主角们都能通过在一个世界的行为某种意义上改变另一个世界。奇鸟行状录是契机,看完后又燃起了我继续玩下去的念想。但是彼时Persona 5 Royal已出,看了预告中新加入的showtime动画心动不已,于是又等了几个月,终于在某次打折中30刀买入。

可惜不能集成P5的存档,但是P5R检测到P5提供了此前所有的DLC,包括超过等级的Persona和角色服装。这一次我没有像上次那样随便乱玩,而是找了攻略,非常详细的记录了每一天应该做什么才能最终获得所有成就。有些游戏如果看教程就会失去乐趣,但是P5R对我来说跟着教程走反而能够最有效的获得最佳体验。以下我将从多个角度评价这款游戏。(有剧透)

P5R

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游戏性

配乐

P5R的背景音乐非常出色,无论是日常还是战斗,弦乐或是人声,相应的音乐都恰到好处。最喜欢的有以下几首:


        

        

        

        

美术

街道场景极其逼真,最开始换乘地铁时那种迷茫就像是在真实世界中会遇到的一样。整个东京的地标性建筑都被呈现出来。以后一定要圣地巡礼!

第一个过场动画是杏的初见,配合着淡淡忧郁的BGM让人心中一荡:

探索的宫殿每一座都极具特色。最开始惊艳到我的是Madarame的艺术宫殿,第三楼遇到的千重回廊瞬间展开的那一刻,像是孔雀开屏,冲击力十足。

接下来的宫殿也各有特色。太空飞船,狮童的大船和金字塔场面都很震撼。

金字塔的过场动画:

ATM宫殿里满地的撒钱:

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最终boss:

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之所以P5没玩下去就是因为看到了P5R里的showtime动画,太馋了,确定只出现在P5R里时就不想玩P5了。事实证明这几个showtime动画确实起到了画龙点睛的效果。

几个主角的衣着打扮都显示出特性,开头Ann的动画登场配合bgm着实惊艳。

操作

回合制战斗显然没有即时战斗那么酷炫,每一个persona的技能属性很容易让我联想到pokemon上。P5R加入的各种tecknical combo让战斗变得稍微更有趣,同时流畅的过场动画和技能释放让战斗变得别有魅力。既然提到的pokemon那么Persona的合成绝对是一个有趣的点,我花了很多时间在研究合成pesona上,从一开始不舍得处决掉亚森到后期一刀一个毫不手软。新Persona出现还要考虑具体要继承那些技能和特性,总体来说还是很需要战略搭配的,这里我并没有参照攻略,是自己摸索的合成。毕竟选择的正常难度,除了boss战之外都很顺利。boss战有几场参考了攻略,因为不熟悉出招的属性和套路,尤其是宇宙飞船那一场限时战,打了三次才摸到窍门顺利过关。

除此之外操作界面的设计我很喜欢,每一个选项的按键反馈和动画过渡都显示出其特色。比如医生卖药的时候大长腿(…)

迷宫的设计都很有趣,狮童迷宫里的变小老鼠,太空飞船里的真空通道,新加入的钩锁跳跃,都让整个扫荡过程充满挑战和趣味。

Memento的设定也很出色,新作里加入的Jose(我觉得借鉴了小王子)让赚钱变得更加容易。

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在迷宫里Morgana化生为猫车,此时触摸touch pad会听到猫叫的和purrr。

到后期心之怪盗团最后变成心之强盗团,在memento横冲直撞也很过瘾。

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整体的战斗体验无比丝滑

剧情

P5R虽然本质是就是个恋爱日常养成加角色收集战斗的游戏,但串联全局的剧情质量也很高。每一座宫殿对应着七宗罪中的一罪,并且都尝试从深层次揭露整个社会的弊病。在我看来P5的主题是反叛和抗争,每一个主角在某种意义上都受到了来自社会的不公正对待,过程中也都经历了各自的迷茫和退缩,但是最终他们都选择为自己而战。这其实是一个老生常谈的母题,本身并没有什么新意。但是整体的叙述逻辑大部分都可以自洽,所以在游戏中我们看到了一个个鲜活立体的角色。而封神的剧情出现在11/20-21的赌场宫殿里,明智和雨宫莲的对决,伏笔在一开始就埋下,假死诡计,新岛冴的选择,最终完成这一惊天逆转。

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P5R新学期的剧情则引入了新思考,母题从反叛变成了救赎。Maruki不同于之前任何boss。他希望的是所有人活在一个没有痛苦的美丽新世界里,所有人的愿望都能成真。看起来很美,但这个概念和神奇女侠1984的wish stone类似,不可能有这样的世界存在,因为人类之间的愿望永远有矛盾和冲突。

Lex Luther说得好:God is tribal and God always takes side. If a God is almighty, he cannot be inpartial.

同时,就算真的有一个世界,所有人的欲望都可以没有矛盾和冲突的被实现,那么人性就已经消失了。彼时人类存在的意义是什么?

此外很多分支剧情我其实是快进过的,比如大部分memento里任务。

总体来说就是主线剧情中规中矩,高潮剧情非常精彩,新剧情引人深思。

脚踏多条船

玩P5R的过程还是断断续续,中间有一次没玩下去的原因是因为意识到游戏的日常里最大的动力来自交配欲望,希望和每一个女主角都发展关系,最后到恋人关系,虽然后期还是继续游玩下去,但不得不说P5R的受众可能也非常明确,就是针对青少年时期的男性打造的。也许会有女性玩家,但我相信绝大多数还是男性。到最后也不能免俗,和里面的多位女主都确立了“不能回头”的恋人关系,然后快进到情人节修罗场…

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川上

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千早

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东乡一二三

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双葉

双葉和记者是我唯二选择友情路线的两位,她就像小妹妹一样。

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新岛真

不过最喜欢的角色还是新岛真,无他,就是因为最符合我审美,同时配音风格凛冽。

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修罗场

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最后要说的是性欲驱动的游戏元素好也不好,如果仅仅沉浸如此那么就只能获得短暂的快乐,真正的成就感绝不来于此。

收获

之所以愿意花时间来评价Persona 5 Royal绝对不仅仅是因为其游戏性优秀和性欲驱动的攻略日常。更重要的是我在游玩的过程中有许多其他的收获。作为一款JRPG,其中大量的日常对话和个人属性值增长的方式设定给了我许多灵感和知识。

除此之外,P5R其实是一个很励志的游戏。主角每天为了提升各种属性阅读各种书籍,看电影,打工,运动,社交,都是现实生活中付出去做就能收获的行为。后期我在使用人升时从P5R的JRPG养成属性中获得了许多灵感。

游戏里的属性强化设定分为知识,勇气,手工灵巧度,善意和魅力。

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相比之下app里给出的属性更加实际,游戏里的设定毕竟还是考虑到人物战斗的需求。但总体的概念是类似的。具体分类是

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  • 力量:可以提升身体素质和健康的待办事项,如跑步、游泳等。
  • 学识:可以提升自我知识储备的待办事项,如读书等
  • 魅力:可以增长自身魅力的待办事项,如交际和朋友游玩等
  • 耐力:可以增强你意志力、忍耐力的待办耐力事项,比如习惯养成、做自己不擅长的事情等。
  • 活力:对周围环境造成积极影响,能让周活力围的人觉得你充满活力并且想要效仿的待办事项。
  • 创造:可以提升自己创造力的待办事项,创造比如DIY、文学艺术创作、开发软件等。

目前已经实践了这种方式很长一段时间,中间有反复,但整体来说对我非常有帮助。核心是产生自驱动力。个人的动力和自律性来源,通过游戏化人生的方式。不至于迷失在外界的无穷尽的压力中。具体操作以后找机会细说。

知识和感想总结

我玩的是美版,选择的是英文配音和字幕,同时游戏台词里出现了大量的日本文化普及和法语塔罗牌,所以整个流程走下来真是的学到了好几种语言文化的知识。以下是游戏过程中各类知识和感想的总结:

  1. 危地马拉安提瓜咖啡SHB(Guatemala-Antigua SHB)

    咖啡豆的品质常常与种植海拔密切相关,高海拔生豆在同等烘焙状况下,比低海拔者在香气的持久性以及味道的深度、复杂度上表现都要出色的多,因而在各个产地的咖啡豆分级标准中,依据海拔高度也是一种典型的分级方式,中美洲地区咖啡产国大部分依海拔分级,如危地马拉、哥斯达黎加。

    安提瓜(Antigua)具有火山土壤,且阳光雨水充足,是一个一流的咖啡栽植区。每隔30年左右,安提瓜岛附近地区就要遭受一次火山爆发的侵袭,给本来就很富饶的土地壤提供了更多的氮,这让安提瓜咖啡口感十分柔滑,芳醇中略含碳烧味,就好像巧克力的甜美和烟熏味混合在一起。由于这种独特的碳烧香,安提瓜咖啡有“香烟咖啡”之称。实际上,其它国家在火山附近地区出产的咖啡也都含有类似的烟味,但没有安提瓜咖啡这样纯正的香气。
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  2. King Crab vs Snow Crab

    帝王蟹4对腿,雪蟹5对

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  3. 各种语言中下大雨的拟物表达

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    挪威:“正在下雨的巨魔女人”或“正在下雨的女巫”。

    挪威语:Det regner trollkjerringer。

    15个描述大雨的国际习语

  4. Persona

    中国的传统戏剧如京剧中有所谓的脸谱,不同的人物性格就用不同的脸谱予以直观的表示。古代希腊、罗马的戏剧中也有类似的表现手法,不过不是脸谱,而是面具,不同角色戴不同面具。佩戴面具可以解决一人分饰多角的问题,还能克服剧场条件限制,使远处的观众辨别出角色的形象和表情。

    这种面具,拉丁文就叫做 persona。正因为如此, persona渐渐成了戏剧中的“人物角色的意思。由于每个人在社会生活中都要扮演一定的人格角色,所以 persona就从戏剧中的“人物角色”延伸为表示人在社会生活中的人格角色,从而产生了英语单词 person

  5. make a pass at sb

    ( informal) to try to start a sexual relationship with sb 勾引;與某人調情

  6. Surströmming 瑞典盐腌鲱鱼

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    瑞典盐腌鲱鱼(瑞典语:Surströmming,发音:[sʉ̌ːʂtrœmːɪŋ];芬兰语:Hapansilakka,爱沙尼亚语:Hapusilk)是一种将鲱鱼混合盐巴、放于罐中腌渍发酵的瑞典食品,盛行于瑞典北部,以带有强烈异味为其特征,其名称中“sur”意为“酸味的”,“strömming”意为“波罗的海鲱鱼”。

    其来源最有可能的考据是早期瑞典人使用适量的盐搭配发酵的方式来防止食物腐化,以用来节省珍贵的盐巴费用。另有一传说是源自16世纪时一群瑞典水手曾将部份即将腐坏的鱼用哄骗的方式卖给几名芬兰人,一年后水手们重回旧地时;遇见先前的芬兰人问他们还有没有那些即将腐坏的鱼卖,之后在好奇心驱使下瑞典水手便试一试这些鱼,发现味道也不错。

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  7. Que sera, sera

    Whatever Will Be, Will Be

  8. はなみ【花見】

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    花,特に桜の花を見て楽しむこと。 看花。赏花,尤指观赏樱花。

  9. Talent

    Talent, 圣经中提到的上帝赐予的货币单位talanton,被赐予的不应该藏起来,应当展示出来,衍生为天赋

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    In Biblical times, a talent was a unit of money, and a New Testament parable tells of a master punishing a servant for hiding, rather than investing, a bag of talents in the master’s absence. The interpretation of this parable to mean that you should not hide your “God-given talents” has led to the current meaning of the word as the special qualities a person possesses.

  10. femme fatale

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    P5R\_28fatal woman 红颜祸水,蛇蝎美人

  11. on the fly

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  12. 大众印象里的猫都能变成巴士

    哈哈哈龙猫影响深远

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  13. 源義経

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    みなもと の よしつね 牛若丸!

  14. tutelage

    tutelage usually means 𝐬𝐩𝐞𝐜𝐢𝐚𝐥𝐢𝐳𝐞𝐝 𝐚𝐧𝐝 𝐢𝐧𝐝𝐢𝐯𝐢𝐝𝐮𝐚𝐥 𝐠𝐮𝐢𝐝𝐚𝐧𝐜𝐞.

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    Alexander the Great was under the tutelage of the philosopher Aristotle between the ages of 13 and 16, and his tutor inspired him with a love of philosophy, medicine, and science. At 16 he commanded his first army, and by his death 16 years later he had founded the greatest empire ever seen. But it’s not so easy to trace the effects of the brilliant tutelage he had received in his youth.

  15. mooch

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    〈北美〉索取; 捞取; 揩油;白吃(或用等);要別人白給(金錢、食物等)

    cause a ruckus 制造混乱

  16. sleuth

    新学妹!

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    第一次见sleuth这词,太偏僻了

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  17. pushover 〈非正式〉易被劝服(或击败、影响)的人

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  18. 浴衣 ゆかた 美如画!

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  19. it has a nice ring to it

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    碟中谍里反派女主听到阿汤哥名字说到:

    John Lark,it has a nice ring to it. 表示名字读起来很好听。

    这是第二次见到了

    (表示特定感情的)语气,口气;(在听者耳中激起的)特有声音效果;特质

    • a ring of sincerity真诚的语气
    • There is a decisive ring in her liquid voice.她嗓音宛转悦耳,语气却决断有力。
    • The argument had a plausible ring.这论据听上去似乎有理。
    • The dialogue of the story has a realistic ring.小说的对话读上去相当真实。
    • The word “analysis” has a good Scotland Yard ring about it.“分析”一词带着伦敦警察厅用语的特征。
  20. 新贵和将棋

    shogi里有类似象棋里过河卒战力加强的机制,衍生出nouveau riche,新贵,暴发户的含义

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  21. つゆ 梅雨

    梅雨。本州地区6月前后时间较长的连绵降雨天气,亦指这季节。从阳历6月10日前后到7月10日前后这段时间。Front这里是气候学历“锋”的意思

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  22. 馒头|蛮头 诸葛亮

    宋·高承《事物纪原·酒醴饮食·馒头》:“稗官小说云:诸葛武侯之征孟获,人曰:‘蛮地多邪术,须祷於神,假阴兵一以助之。然蛮俗必杀人,以其首祭之,神则向之,为出兵也。’ 武侯 不从,因杂用羊豕之肉,而包之以麪,象人头,以祠。神亦向焉,而为出兵。后人由此为馒头。

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  23. 失恋后如果不难过,那这顿恋情也只不过是聊胜于无,不谈也罢。

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  24. July & August were named after the Roman Emperors Julius and Augustus

    Augustus给自己的月份加了一天,这样就显得比Julius更厉害了。

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  25. Morphine 吗啡

    Morphine, named after “Morpheus”, the Greek god of sleep. 【罗马神话】墨菲斯(睡梦之神)。

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  26. 日本七夕吃素面,原本是用来安抚恶魔的食物。

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    たなばた 七夕 そうめん 素麺 

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  27. 给自己营造一个无害的人设,更容易圈粉。比如贪吃,爱吃甜食,和同性搞cp,等等。一种当代营销技巧。Akechi心机boy

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  28. my little guinea pig 这一句听起来真的超宠溺

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  29. つきみ 月見

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  1. 各种美如画的合照

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  1. 中二少女一二三,Excalibur Attack!

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  2. 秋葉原 あきはばら

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  3. 鳥 VS 烏

    日语漢字里鸟和乌鸦的区别是鳥比烏多一横。中文里则是鸟比乌多了一点。
    查了一下原来是因为浅色羽毛鸟类的眼珠很明显,对比之下乌鸦通体黑羽,黑眼珠不容易被观察到,所以“乌”里没有象征眼睛的那一点(横)。

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  4. Puragatorial, Pyrric victory 炼狱式的,得不偿失的胜利。中二少女的用词也很有特色。

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    Use the adjective pyrrhic to describe a victory that is won, but at too great a cost. In this use as an adjective, the word is often capitalized.

    ​ The word pyrrhic comes from the Greek general, Pyrrhus, who defeated the Romans at the Battle of Asculum but lost so many troops that he couldn’t defeat Rome itself. If you are the winner in an argument with your brother, but the fight ends up ruining your relationship with him, it’s a Pyrrhic victory. An ancient Greek war dance is also called a pyrrhic.

  5. 中国溜溜球:空竹 diabolo

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    一度和暗黑破坏神的单词Diablo弄混

    许多文明都有类似空竹的玩具

    这英文单词源于恶魔,来自意大利语,最开始被叫做“两个棍子上的魔鬼”。

    ​ from Italian, from ecclesiastical Latin diabolus‘devil’; the game was formerly called devil on two sticks.

    之所以叫Devil’s Curve就是因为长得像diabolo,diabolo又源于devil

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Persona考据

P5里面的每一个Persona都是有考据的,和FGO的英灵有点类似之处。借鉴融入了北欧,印度,日本和中国和其他国家的庞杂的神话体系,因为游玩的英文版,很多地方翻译不明就里。以后有空一点点补充。这里先挑几个:

  1. Suzaku 朱雀

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  2. 猫将军

  3. 青龙 青竜 せいりゅう Azure Dragon

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  4. あまのうずめ Ame-no-Uzume 天钿女命 アメノウズメ
    goddess of dawn, mirth, meditation, revelry and the arts in the Shinto religion of Japan

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